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第一人称冒险游戏Judas' Trial试玩版出炉啦!

安装:

下载上面链接里的.zip文件,解压后双击Judas'Trial.exe开始游戏。

操作:

W A S D: 移动
左Shift + W A S D: 奔跑
空格: 跳跃
Tab:地图
回车/鼠标左键:继续对话
Esc:暂停菜单

Tips:

1)窗口模式下可以拖拽窗口边框自定义游戏尺寸,但更建议在默认的1080p全屏模式下玩。不建议把窗口开太小,或者对屏幕长宽比进行太大的调整,它们可能会导致UI无法完整显示,如果发生了这种情况,把窗口拖大一点或者切换成全屏模式就好。
2)游戏中有些小怪是只要你在它的视线内就会主动攻击,上方有血条,如果血条空了就会从头来过,多从头来几次可能会直接BE。时刻关注血条,如果血条比较危险了,可以靠近大脑或者吃耶稣血来回血,但都有副作用,最好是注意规避伤害,尤其是在跟npc对话或暂停前,尽可能找个安全的地方,比如掩体后面。
3)大体来说有两种通关方式,文通是跑完剧情做对绝大部分选择题,武通是把小怪全撞出去,文通武通没有绝对的路线选择,完全可以随缘各做一些,只要在时限内让理智回到100%以上就能HE。时限是3000秒,游戏内有机制可以获得更多时间,剧情通关时长大约1小时,武通视操(运)作(气)一般在20分钟以内。

Feedback needed!

如果玩的过程中有任何问题任何想法任何建议,或是发现任何bug,请一定一定告诉我!在这篇博文下留言,或是在itch.io留言,或者发我邮件都可。


Inspirations:

最早萌生出做这个游戏的念头是在2018年初,当时沉迷音乐剧Jesus Christ Superstar,像每个对BE耿耿于怀的人一样,我有一种强烈地想要有机会扭转结局的urge,记得当时在lofter上开过各种天马行空不切实际的脑洞。去年年初,我在unity asset store看到了这套素材,包括low-poly风格的人的身体内部、心、胃、脑、血细胞、绿色的怪物……一个游戏开始在我脑子里成型——在犹大疯狂天人交战的最后晚餐,他进入了自己的身体,不是物理上的身体,而是他灵魂的投射,他穿行在自己的身体里,像个局外人一样,从身体所呈现的一个个意向中,从他在这里遇到的一个个难题面临的一个个选择中,去更深入地了解自己,去重新审视自己那些存在已久但从未验证的观点,去重新思考自己的理想重新定位未来的方向,包括那个需要在最后晚餐上做出决定的关键抉择。

一开始的时候,我只希望把这个游戏设计得尽可能有可玩性就好,在unity里做了几种不同玩法的prototype后,我选择了自己机缘巧合撞出来却体感最好的撞撞撞机制,那是去年4月份。但在不久之后的5月,我玩到了一个也许改变了我整个游戏开发思路的独立游戏Disco Elysium,它让我开始思考和探索用游戏来更直接地表达抽象主题的可能。从此我的开发重心开始转移,重做了整个叙事系统,从JCS00的象征表现手法中汲取灵感,把游戏的整个过程做成了一场犹大与自我、以及与他心中的耶稣的对话,并尝试探讨utilitarianism与Kantianism,means与ends,love与trust,arrogant与insecure。虽然因为能力所限,这些尝试在实现时许多未能如我所想,但我很开心自己开始了这段尝试的旅程。